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“Fizemos um Trabalho Incrível, Mas Foi Chamado de Ruim”: Diretor de Guilty Crown se Pronuncia

O anime Guilty Crown, lançado em 2011 pelo estúdio Production I.G, continua sendo um título polêmico entre os fãs. Apesar de seu impressionante cenário sci-fi e da qualidade técnica inegável, a recepção do público foi mista, com críticas voltadas principalmente para a construção do mundo e o desenvolvimento dos personagens.

Recentemente, uma entrevista ressurgiu trazendo reflexões do diretor Tetsuro Araki, onde ele expressa sua frustração com a recepção do anime e compartilha aprendizados que carrega até hoje.

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Tetsuro Araki Fala Sobre a Recepção de Guilty Crown

Tetsuro Araki Fala Sobre a Recepção de Guilty Crown

Durante a entrevista, Tetsuro Araki admitiu que Guilty Crown foi uma experiência frustrante para ele, pois, apesar de todo o trabalho e inovação aplicados na produção, o anime foi amplamente criticado. “Para mim, foi um anime infeliz. O que conseguimos com essa série, tudo o que fizemos… sinto que as pessoas não deram o devido reconhecimento. Para nós, foi extremamente frustrante”, comentou o diretor.

Ele ainda revelou que as críticas negativas foram difíceis de lidar, pois sentiu que o esforço da equipe não foi valorizado. “Fizemos coisas realmente impressionantes e complexas, mas no final, descreveram o anime como um fracasso,” declarou Araki.

O Desejo de Criar um Anime Original de Sucesso

Mesmo com a repercussão negativa, Araki afirmou que ainda tem o desejo de criar um anime original que seja um verdadeiro sucesso, algo que, segundo ele, ainda não conseguiu realizar completamente. “Sempre digo isso: quero fazer um anime original que realmente cause impacto. Mas ainda não consegui”, confessou.

Fizemos um Trabalho Incrível, Mas Foi Chamado de Ruim Diretor de Guilty Crown se Pronuncia

Apesar das críticas, Araki não ignora os erros cometidos durante a produção de Guilty Crown. Ele reconheceu que compreende exatamente o que deu errado, mas que ainda não teve a chance de provar sua evolução como criador. “Eu sei exatamente quais foram as falhas de Guilty Crown, mas ainda não demonstrei isso através do meu trabalho. Quero mostrar minhas habilidades em um projeto onde elas sejam apreciadas”, afirmou.

A Evolução de Araki e Seus Projetos Pós-Guilty Crown

Após Guilty Crown, Tetsuro Araki seguiu dirigindo projetos originais, como Kabaneri of the Iron Fortress e Bubble, além de assumir a direção de Attack on Titan no WIT Studio, anime que se tornou um fenômeno global.

Curiosamente, foi Araki quem apresentou a obra de Hajime Isayama ao WIT Studio, sugerindo que aquele novo estúdio seria o local ideal para produzir a adaptação. “Havia um trabalho chamado Attack on Titan. Achei que essa equipe (do WIT) seria um bom encaixe para mim, então sugeri isso a eles”, explicou o diretor.

Mesmo com as críticas que recebeu no passado, a experiência com Guilty Crown permitiu que Araki aprimorasse suas habilidades, resultando em contribuições marcantes para a indústria dos animes. A trajetória do diretor mostra que até mesmo projetos criticados podem servir como aprendizado para criações futuras, e, com sua visão criativa, ele ainda busca realizar um anime original que supere todas as expectativas.

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