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Review Assassin’s Creed Shadows: O Novo Marco da Franquia?

O lançamento de Assassin’s Creed Shadows representa um momento crucial para a Ubisoft e sua icônica franquia de ação e furtividade. Desde o primeiro jogo lançado em 2007, a série evoluiu de forma significativa, trazendo inovações que moldaram o gênero.

Com o tempo, a fórmula original foi se expandindo e, por consequência, começou a apresentar sinais de desgaste, levando a Ubisoft a reformular sua abordagem. Foi assim que nasceu a era moderna da franquia, que trouxe títulos como Assassin’s Creed Origins, Odyssey e Valhalla, todos com um formato de RPG de mundo aberto mais expansivo e focado na imersão histórica.

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Assassin’s Creed Shadows Um Novo Clássico

Agora, com Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft busca atender a um dos maiores pedidos dos fãs: uma aventura ambientada no Japão feudal. Desde os primeiros rumores, a expectativa em torno do jogo foi imensa, mas também acompanhada de dúvidas.

Será que o game conseguiria se destacar em um mercado que já conta com títulos consagrados como Ghost of Tsushima e Rise of the Ronin? Ou seria apenas mais um jogo na fórmula já desgastada de mundo aberto da Ubisoft? Depois de aproximadamente 40 horas de campanha, a resposta fica clara: Assassin’s Creed Shadows não apenas atende às expectativas, mas supera muitas delas.

Uma Nova Abordagem para o Japão Feudal

Diferente de outros jogos com temática samurai, Shadows não se contenta em apenas explorar o Japão feudal como um cenário exótico. O jogo mergulha profundamente no contexto histórico do período Sengoku, um dos mais turbulentos e fascinantes da história japonesa.

Durante a jornada, os jogadores terão a oportunidade de interagir com figuras lendárias como Oda Nobunaga, Tokugawa Ieyasu e Hattori Hanzo, todos inseridos de maneira orgânica na narrativa.

Oda Nobunaga AC Shadows
Oda Nobunaga

Um dos pontos mais interessantes da trama é o contraste entre os dois protagonistas jogáveis: Yasuke, um guerreiro poderoso e exótico para os padrões da época, e Naoe, uma kunoichi habilidosa e furtiva. Essa dualidade não apenas enriquece o enredo, mas também proporciona diferentes estilos de gameplay, algo essencial para manter a experiência variada e envolvente.

Jogabilidade Refinada e Respeito ao Tempo do Jogador

Embora mantenha elementos clássicos da franquia, Assassin’s Creed Shadows busca otimizar a experiência do jogador, evitando o excesso de missões repetitivas que marcaram títulos anteriores. O jogo mantém um bom ritmo, respeitando o tempo do jogador ao oferecer atividades secundárias relevantes e um mundo aberto mais compacto, porém denso em detalhes.

Naoe Assassin’s Creed Shadows Shinobi

O combate é um dos pontos altos da experiência, equilibrando ação tensa e momentos estratégicos. A possibilidade de alternar entre os estilos brutais de Yasuke e a furtividade mortal de Naoe adiciona profundidade ao gameplay, permitindo que os jogadores escolham abordagens diferentes para cada situação.

O Melhor Assassin’s Creed em Anos?

Diante de tantas qualidades, Assassin’s Creed Shadows pode ser considerado um dos melhores títulos da franquia nos últimos anos. Mesmo que a estrutura de mundo aberto ainda apresente algumas semelhanças com jogos anteriores, a forma como o game constrói sua narrativa, desenvolve seus personagens e apresenta um Japão feudal rico em detalhes faz com que ele se destaque no gênero.

O Melhor Assassin’s Creed em Anos

A Ubisoft finalmente entregou um jogo que não apenas atende ao desejo dos fãs por uma ambientação japonesa, mas também respeita o legado da franquia Assassin’s Creed. A sensação ao final da campanha é de satisfação, e a expectativa agora gira em torno do futuro da série. Se Shadows for um indicativo do caminho que a Ubisoft pretende seguir, os fãs podem se preparar para uma nova era de excelência dentro da franquia.

Assassin’s Creed Shadows Eleva o Padrão com Dois Protagonistas Jogáveis

A Ubisoft sempre buscou inovar em sua franquia Assassin’s Creed, e em Assassin’s Creed Shadows essa inovação atinge um novo nível com a introdução de dois protagonistas jogáveis de maneira orgânica e imersiva.

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Diferente de títulos anteriores que também apresentaram protagonistas alternáveis, como Assassin’s Creed Odyssey e Assassin’s Creed Valhalla, onde o jogador escolhia apenas um personagem para seguir a campanha, Shadows permite alternar entre Naoe e Yasuke a qualquer momento. Ambos são essenciais para a narrativa e possuem histórias bem desenvolvidas que se entrelaçam de forma única dentro do contexto da luta entre Assassinos e Templários no Japão feudal.

Assassin’s Creed Shadows Eleva o Padrão com Dois Protagonistas Jogáveis

Naoe, filha de Fujibayashi Nagato, um dos shinobis mais importantes da história japonesa, segue o caminho da furtividade e do combate estratégico. Já Yasuke, baseado na figura real do lendário samurai africano que serviu a Oda Nobunaga, é um guerreiro brutal, especialista em combates diretos e dotado de uma presença imponente no campo de batalha.

A princípio, os dois se encontram em lados opostos da guerra que divide o Japão, mas acabam se unindo em uma causa maior ao perceberem que uma força maligna tenta manipular o destino da nação para atender seus próprios interesses.

Naoe Fazendo Jutsu Assassins creed Shadows

A profundidade narrativa oferecida pela interação entre esses personagens é um dos pontos altos do jogo. Ao longo da campanha principal, o jogador testemunha a evolução de Naoe e Yasuke, não apenas como guerreiros, mas como indivíduos moldados por suas experiências passadas.

Enquanto Naoe busca vingança contra aqueles que destruíram sua vida e seu clã, Yasuke lida com o peso de sua jornada, desde sua origem como escravo até se tornar um respeitado samurai. Esses contrastes fazem com que ambos sejam protagonistas memoráveis dentro da franquia Assassin’s Creed.

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Estilos de Jogo Complementares: Furtividade e Força Bruta

A dinâmica entre Naoe e Yasuke não se limita à narrativa, mas se estende diretamente à jogabilidade. Cada personagem possui um estilo de combate distinto, incentivando os jogadores a utilizá-los estrategicamente de acordo com a situação.

Naoe – A Arte do Shinobi

Naoe – A Arte do Shinobi ac shadows

Para aqueles que preferem a clássica abordagem furtiva de Assassin’s Creed, Naoe é a escolha ideal. Sua jogabilidade é baseada na velocidade, agilidade e no uso de ferramentas típicas dos ninjas, como kunai, shurikens e bombas de fumaça. Naoe se especializa em ataques rápidos e evasões precisas, sendo capaz de eliminar inimigos silenciosamente e desaparecer antes que alarmes sejam soados. Seu combate é baseado em reflexos e contra-ataques, enfatizando a furtividade como a melhor forma de sobreviver.

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Yasuke – O Poder do Samurai

Yasuke – O Poder do Samurai ac shadows

Enquanto Naoe representa a furtividade, Yasuke é o oposto. Ele é uma força imparável no campo de batalha, capaz de enfrentar múltiplos inimigos sem hesitação. Seu arsenal inclui armas pesadas como katanas longas, naginatas e kanabōs, permitindo ataques devastadores.

Além disso, Yasuke tem uma resistência muito maior do que Naoe, podendo suportar mais dano e arrombar portas ou barreiras que bloqueiam seu caminho. Se a estratégia ideal for entrar em um campo de batalha de maneira brutal, Yasuke é a melhor opção.

Alternância Estratégica e Missões Exclusivas

A alternância entre os protagonistas não é apenas uma escolha estética, mas um elemento essencial da jogabilidade. Assassin’s Creed Shadows apresenta missões específicas para cada personagem, incentivando os jogadores a dominarem ambos os estilos. Algumas missões exigem furtividade absoluta, sendo impossíveis de completar com Yasuke, enquanto outras colocam o jogador em combates diretos onde a resistência e força do samurai são indispensáveis.

Yasuke Treinando com a Bokken

Isso cria um equilíbrio interessante, onde o jogador precisa pensar estrategicamente antes de entrar em uma missão. Optar por Naoe para explorar os telhados e alcançar os pontos de sincronização pode ser mais eficiente, enquanto Yasuke é a melhor escolha para liderar um ataque contra inimigos fortemente armados.

Essa abordagem faz com que Assassin’s Creed Shadows seja um dos títulos mais versáteis da franquia, oferecendo uma experiência variada e recompensadora. Ao mesclar o melhor dos estilos de jogo tradicionalmente presentes na série, a Ubisoft conseguiu criar uma mecânica que dá aos jogadores liberdade para escolher como querem enfrentar os desafios sem perder a imersão da história.

Um Novo Padrão para a Franquia Assassin’s Creed

Um Novo Padrão para a Franquia Assassin’s Creed Yasuke Black Samurai

Com Assassin’s Creed Shadows, a Ubisoft não apenas entrega um jogo altamente detalhado e imersivo, mas também estabelece um novo padrão para o futuro da série. A inclusão de dois protagonistas com histórias ricas e mecânicas de jogo complementares adiciona uma camada extra de profundidade à experiência, tornando este um dos jogos mais inovadores da franquia.

Se o objetivo era trazer de volta a essência de Assassin’s Creed enquanto moderniza seus elementos de gameplay, Shadows cumpre essa promessa de forma brilhante. O jogo prova que ainda há muito a ser explorado dentro da franquia e que o Japão feudal era, de fato, o cenário perfeito para essa evolução.

Assassin’s Creed Shadows e Sua Melhor Versão do Mundo Aberto da Ubisoft

Assassin’s Creed Shadows e Sua Melhor Versão do Mundo Aberto da Ubisoft

A série Assassin’s Creed sempre foi reconhecida por sua ambientação detalhada e rica em história, e Assassin’s Creed Shadows não é exceção. O jogo leva os jogadores ao Japão do Período Sengoku, uma era de intensos conflitos e transformação cultural. Diferente de Ghost of Tsushima, que se passa durante a invasão mongol no século XIII, e Rise of the Ronin, que retrata o fim do Xogunato Tokugawa no século XIX, Assassin’s Creed Shadows ocupa um espaço único, oferecendo um olhar aprofundado sobre um Japão dividido por guerras e influenciado por culturas externas.

A recriação do Japão feudal pela Ubisoft é uma das mais impressionantes já vistas na franquia. O jogo apresenta paisagens de tirar o fôlego, desde cidades movimentadas como Kyoto e Osaka até castelos grandiosos e povoados rurais repletos de detalhes. Os efeitos climáticos dinâmicos, a iluminação realista e a riqueza dos elementos naturais tornam o mundo aberto de Shadows um verdadeiro espetáculo visual. É impossível não parar em certos momentos apenas para admirar a paisagem e capturar a beleza do jogo no modo Foto.

No entanto, nem tudo é perfeito. Apesar da grandiosidade e do realismo do mapa, algumas limitações tornam a exploração menos fluida do que poderia ser. Muitas áreas naturais, como montanhas e florestas densas, servem apenas como cenário e não são totalmente interativas. O jogador pode tentar atravessá-las, mas enfrentará obstáculos que dificultam esse tipo de exploração. Isso faz com que as estradas e áreas povoadas se tornem as melhores rotas para a navegação, reduzindo um pouco a sensação de liberdade.

Atividades Secundárias e Conteúdo Extra São Extremamente Recompensadores

mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows

O mundo aberto de Assassin’s Creed Shadows não se resume apenas à campanha principal. O jogo oferece uma grande variedade de missões e atividades secundárias que enriquecem a experiência e aprofundam a imersão dos jogadores no universo do jogo. Além da missão principal de Naoe e Yasuke de derrubar seus inimigos, há diversas facções secundárias que apresentam linhas de missões envolventes e satisfatórias.

Para avançar nesse conteúdo opcional, os jogadores precisarão expandir o esconderijo da Irmandade. Esse sistema funciona como um hub central que se desenvolve à medida que mais missões são concluídas. Conforme o esconderijo cresce, novos Scouts são recrutados para obter informações e abrir novas possibilidades de missões. Com o tempo, isso cria um ciclo de progressão altamente recompensador.

Entre as atividades disponíveis no mundo de Assassin’s Creed Shadows, os jogadores podem:

  • Criar pinturas sumi-e para desbloquear animais de estimação e decorações para o esconderijo.
  • Explorar tumbas kofun, que oferecem equipamentos poderosos e expandem o lore da Irmandade dos Assassinos no Japão.
  • Caçar bandidos, com recompensas que aumentam conforme a dificuldade das missões.
  • Praticar kuji-kiri, uma meditação especial para Naoe que aprimora suas habilidades ninjas.
  • Participar de duelos de samurai como Yasuke, testando sua força contra adversários formidáveis.

O sistema de construção do esconderijo, embora pudesse ser mais explorado, já oferece uma experiência satisfatória. O jogador pode personalizar o espaço, adicionando estruturas, decoração e vegetação. Esse elemento de construção adiciona uma camada extra ao gameplay, atraindo fãs que gostam de jogos com mecânicas de gerenciamento e personalização.

Por outro lado, o sistema de Scouts poderia ter sido mais aprofundado. Em vez de serem NPCs ativos no mundo aberto, os Scouts funcionam apenas como um recurso gerenciado por menus. Os jogadores podem usá-los para obter informações ou saquear locais conquistados, mas tudo acontece com um simples comando, sem uma real interação no mapa. Isso torna o sistema menos envolvente do que poderia ser, embora ainda seja uma adição interessante ao jogo.

O Combate de Assassin’s Creed Shadows Mistura Ação e Furtividade com Maestria

Desde Assassin’s Creed Origins, a série adotou um estilo de combate mais dinâmico, e Shadows refina ainda mais essa abordagem. O jogo apresenta um sistema de luta ágil e responsivo, baseado em parry e golpes estratégicos. O combate se ajusta perfeitamente às diferenças entre Naoe e Yasuke, permitindo que os jogadores escolham entre furtividade ou confrontos diretos.

O Combate de Assassin’s Creed Shadows Mistura Ação e Furtividade com Maestria

Mecânica de Parry e Combate Corpo a Corpo

Os inimigos em Shadows utilizam diferentes estilos de ataque, e cabe ao jogador reagir corretamente. Os ataques dos oponentes são indicados por cores, permitindo que o jogador antecipe suas ações:

  • Ataques Brancos: Podem ser parados com um parry bem-timado, abrindo espaço para contra-ataques.
  • Ataques Azuis: São sequências de golpes que exigem múltiplos parries para neutralização.
  • Ataques Vermelhos: São indefensáveis e devem ser evitados com esquivas ou, no caso de Yasuke, utilizando armaduras especiais para absorver o impacto.

Essa mecânica torna o combate mais tático e envolvente, exigindo que o jogador leia os movimentos do adversário e reaja da melhor maneira possível.

Diferentes Abordagens para Cada Protagonista

O combate varia de acordo com o personagem escolhido:

  • Naoe (Shinobi): Sua jogabilidade é baseada na furtividade, velocidade e uso de ferramentas ninjas. Além de ataques rápidos, ela pode aplicar efeitos como sangramento e veneno em seus inimigos. Seu arsenal de habilidades permite eliminar múltiplos alvos ao mesmo tempo e derrubar inimigos de forma silenciosa.
  • Yasuke (Samurai): Especialista em combate direto, Yasuke utiliza uma ampla variedade de armas como katanas, naginatas e arcos. Ele possui uma resistência elevada e pode suportar mais dano que Naoe, tornando-se a melhor escolha para batalhas intensas contra vários oponentes.

Essa diversidade torna Assassin’s Creed Shadows um dos jogos mais equilibrados da franquia, dando ao jogador a liberdade de escolher a abordagem que melhor se encaixa em cada situação.

Assassin’s Creed Shadows: Uma Campanha Mais Enxuta e Bem Ritmada

Assim como os outros jogos modernos da franquia, Assassin’s Creed Shadows começa com uma clássica história de vingança antes de expandir sua narrativa para um conflito muito maior e mais complexo. Inicialmente, os jogadores assumem o controle de Yasuke, passando por uma breve introdução, antes de mudar para Naoe, onde um tutorial estendido apresenta as mecânicas de furtividade e assassinato. Somente depois disso os dois protagonistas se encontram, dando início à campanha principal de forma definitiva.

Uma das maiores diferenças de Shadows em relação aos títulos anteriores da franquia é o seu ritmo. Jogos como Origins, Odyssey e principalmente Valhalla sofriam com campanhas excessivamente longas, que perdiam fôlego no meio do caminho. Em contraste, Assassin’s Creed Shadows entrega uma experiência mais concisa e eficiente, valorizando o tempo do jogador e oferecendo uma das campanhas mais bem estruturadas da série.

Duração Ideal para Uma Experiência Envolvente

Antes do lançamento, a Ubisoft estimou que a história principal de Shadows levaria entre 40 e 50 horas para ser concluída. Esse número é significativamente menor do que os mais de 100 horas necessárias para completar Valhalla ou as 70+ de Odyssey. No entanto, esse tempo de campanha principal não significa que o jogo seja raso. Pelo contrário, a necessidade de realizar missões secundárias para melhorar os personagens e enfrentar desafios mais difíceis adiciona uma camada extra de progressão natural.

A progressão em Shadows é bem equilibrada. Diferente de outros jogos da franquia, onde o nível dos inimigos frequentemente forçava os jogadores a passar horas grindando missões secundárias, Shadows mantém essas barreiras em um nível mínimo. Ocasionalmente, será necessário ganhar um ou dois níveis antes de avançar para a próxima região do mapa, mas isso acontece de forma natural e sem comprometer o ritmo da narrativa.

Mundo Aberto Seguro, Mas Bem Executado

Mundo Aberto ac shadows

Se há um ponto onde Assassin’s Creed Shadows joga de maneira segura, é no seu design de mundo aberto. A estrutura segue o padrão já estabelecido pelos jogos mais recentes da série, sem grandes inovações nesse aspecto. No entanto, isso não é necessariamente um problema, já que a fórmula utilizada é uma das melhores que a franquia já apresentou. A mistura entre exploração, combate e atividades secundárias é bem dosada, e o fato de existirem diferentes abordagens para cada protagonista traz variedade para as missões.

Após cerca de 40 horas viajando pelo Japão do Período Sengoku, explorando suas cidades movimentadas e castelos imponentes, ainda há muito conteúdo opcional a ser descoberto. O jogo oferece diversas missões secundárias que expandem a história e enriquecem o universo da franquia, além de atividades endgame que desafiam os jogadores a aprimorar ainda mais suas habilidades com Yasuke e Naoe.

Uma Campanha que Se Destaca na Franquia

Ao final da campanha de Assassin’s Creed Shadows, a experiência se destaca como uma das melhores dentro da franquia. O jogo consegue equilibrar perfeitamente narrativa, combate e exploração, entregando um mundo rico e dinâmico. Com uma campanha envolvente e um mundo aberto que, mesmo sem grandes inovações, mantém a qualidade em alto nível, Shadows se coloca ao lado de títulos icônicos como Black Flag e Odyssey, garantindo seu lugar entre os melhores jogos da série.

E para os jogadores que desejam extrair o máximo do jogo, há ainda mais 40 horas de conteúdo opcional esperando para ser explorado. Desde a construção e melhoria do esconderijo da Irmandade até caçadas a alvos secretos, há muito para manter os fãs imersos no universo de Shadows por um longo tempo.

Conclusão da Review de Assassin’s Creed Shadows

Assassin’s Creed Shadows leva a franquia a um novo patamar, combinando um mundo aberto ricamente detalhado, missões envolventes e um sistema de combate refinado. A inclusão de dois protagonistas jogáveis com estilos distintos adiciona um nível extra de estratégia ao gameplay, permitindo que os jogadores alternem entre furtividade e combate direto conforme necessário.

Apesar de algumas limitações na exploração do mundo aberto e na interação com os Scouts, Shadows se destaca como um dos melhores títulos da série. Com uma narrativa cativante, missões secundárias recompensadoras e um sistema de combate imersivo, o jogo entrega uma experiência envolvente tanto para os veteranos da franquia quanto para novos jogadores.

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